全新变现解决方案Unity Monetization SDK 3.0
Unity正式发布全新变现解决方案:Unity Monetization SDK 3.0。
你可以访问Asset Store资源商店进行下载:
https://assetstore.unity.com/packages/add-ons/services/unity-monetization-3-0-66123
这是我们发布的第一个不只有普通广告功能的SDK。通过使用个性化变现位(Personalized Placements)功能,Unity可以将广告和应用内购结合为单次竞价,根据生命周期价值(LTV)提供与每个玩家关联性最强的广告形式。
支持使用其它形式的广告以满足游戏需求。你可以通过横幅广告和AR形式来进行变现,将这些形式添加到我们的广告形式套件中,该套件包含奖励视频广告、交互式广告和纯展示广告。
个性化变现位
个性化变现位功能是将广告和应用内购促销联系在一起的决策引擎,它能根据玩家体验和对生命周期价值LTV的影响来决定投放的广告形式。
玩家生命周期价值等于收入乘以用户保留度,个性化变现位能通过展示相关内容来让用户保持游戏的参与度,从而最大化生命周期价值。
个性化变现位会进行竞价,根据可以提高玩家生命周期价值的形式来决定展示IAP应用内购促销、广告或其它内容。例如:玩家A进入游戏中,她平时不会进行应用内购。因此,Unity会给她投放奖励视频,因为应用内购促销对该玩家毫无意义,甚至会导致玩家流失。
这种方式是解决当今现状的重要一步,目前只有广告在竞价中竞争,赢家根据最高CPM得出。与单独使用广告或IAP应用内购的游戏相比,所有使用个性化变现位功能的游戏都提高了盈利。上个季度中,我们发现开发商的总收入平均增长了20%。
使用个性化变现位功能
若要使用个性化变现位功能,你需要使用Unity Ads广告和IAP Promo游戏内购推荐服务。
使用Unity IAP Promo游戏内购推荐服务可以为商店中的商品进行自定义和有针对性的促销活动。Unity Monetization SDK 3.0发布后,Unity IAP Promotion会集成到游戏中,无需其它SDK集成。
AR广告和横幅广告
通过使用Unity Monetization SDK 3.0,你可以使用AR广告和横幅广告,也可以使用已有的广告形式套件,包括:奖励视频,插入式广告,展示广告和可玩广告。
AR广告
与现有广告形式相比,AR广告能提高参与度和交互率。经过测试我们发现,AR广告的完成率约在30%~35%之间。
AR广告通过融合现实世界和虚拟世界,为玩家带来惊喜和快乐。AR广告内容包括将玩家传到新型电视节目的世界,在虚拟环境尝试各种零售产品,或甚至在咖啡桌上玩游戏。不少移动平台玩家已经拥有支持AR的设备,预计到2018年底约有超过10亿台支持AR的设备投入使用。
在游戏过程中出现广告请求时,AR广告会向玩家请求使用摄像头的权限来体验广告。一旦玩家选择允许时,就可以体验交互式内容。
下图示例中,用户能够看到生动的产品,可以改变其颜色和样式,并在虚拟环境尝试产品。该体验最后会出现结束画面,提醒玩家深入了解产品。体验结束后,会继续进行游戏。
横幅广告
横幅广告仍然是高广告收入的持续来源,所有希望将其集成到游戏的开发商都可以使用横幅广告。
小结
了解更多Unity Monetization SDK 3.0的信息,请访问:
https://unityads.unity3d.com/help/monetization/getting-started
更多Unity最新功能与服务介绍尽在Unity官方中文论坛(UnityChina.cn)!
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